
有新的 NPC,但后来我改变了这个立场。虽然模组仍然非常侧重于探索和战斗,但如果没有角色互动和对话,感觉非常欠缺,”他们在新帖子中说道。“随着内容开始‘收尾’,我对模组的最初构想显得不足,因此我进一步推迟了模组,以便完善这些功能。可以想象,这给项目增加了巨大的工作量,但我对最初的方向并不满意。”这个项目耗费了大量时间,其创作者表示,仅“创建、测试和平衡”他们为第二幕添加的新物品,就已经花费了数百个
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发布时间:17:12:31
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